Для эффекта передвижения на экране в программе паскаль, необходимо рисовать графический объект после паузы стирать его и рисовать с новыми координатами. Сохраненная копия
function f(x: real): real; begin Result := x * x + 1; end; Вызов функции стоит в выражении: // основная программа begin var x := 5; var r := Sqrt(x) + f(x); end.
Переменная может быть инициализирована при описании: var i: integer := 1; Подобное можно сделать и в Delphi Object Pascal, но только для глобальных переменных.
Добавить комментарий